Alternative Wirkungen durch Haltbarmachung
Bei manchen Pflanzen führt die Haltbarmachung zu alternativen Wirkungen. Einige haltbar gemachte Pflanzen sind sogar zu Grundzutaten der Alchimie geworden. Im Folgenden seien einige Sonderfälle präsentiert. Ausführliche Fokusregeln zur Haltbarmachung findest du im Aventurischen Herbarium ab Seite 139. Zusammengefasst gilt: Für die Haltbarmachung einer Pflanze bzw. eines Pflanzenteils ist keine zusätzliche Probe notwendig. Wie lange eine Pflanze haltbar ist, hängt von der Beschaffenheit des jeweiligen Pflanzenteils ab (Blatt, Blüte, Wurzel, Kern usw.) und mit welcher Methode dieser haltbar gemacht wurde (einlegen, trocknen usw.).
Die folgenden alternativen Wirkungen mancher auf spezielle Weise haltbar gemachter Pflanzen kannst du sowohl verwenden, wenn du mit den Fokusregeln zur Haltbarmachung spielst, als auch, wenn du lediglich die Grundregeln zur Haltbarkeit im Spiel verwendest. Dann gilt: Pflanzen (und damit auch alle Pflanzenteile) haben nach den Grundregeln eine pauschale Haltbarkeit von 3 Monaten (siehe Regelwerk Seite 345). Die alternative Wirkung durch Haltbarmachung bleibt in beiden Fällen gleich.
[TABLE] applied to Intoxicumber.